Présentation de l'univers :
L'univers du jeu est le notre, à la différence prêt, que des anges et des démons sont incarnés dans des corps humains de façon incognito.
Les anges s'incarnent dans des humains volontaires et globalement pieux.
Les démons s'incarnent dans des corps humains de personnes venant de mourir ou volontaires.

Que font-ils ?
Ils s'affrontent les uns les autres à travers le monde des humains afin de satisfaire le grand jeu de Dieu et de Satan.
Le but des démons est de pervertir les humains, de les pousser dans les travers de la vie. Bref, tout faire pour aller à l'encontre des enseignements de la Bible...
Les anges font tout pour garder leurs brebis sous leur contrôle et pour suivre les instructions de leur hiérarchie qui ont pour but de magnifier la religion (principalement catholique).
Les anges seraient-ils donc typiquement gentils ?! Rien n'est moins sûr... Les humains ne sont pas leur priorité.
Et tout cela sur fond d'intrigues politiques entre les seigneurs (archanges et prince-démons) qui ressemblent à un panier de crabes.

Mais si c'est un jeu, il y a des règles communes, non ?
La seule règle commune, les humains ne doivent jamais savoir que des êtres surnaturels sont présents sur terre !
La discrétion est donc essentielle !

Et vous dans tout ça ?
Vous avez la chance d'être envoyé sur terre pour prendre part au grand jeu.
Sans la réussite de vos missions, impossible d’espérer monter en grade dans la hiérarchie et avoir un quelconque pouvoir sur vos pairs...
Vous devez donc à tout prix remplir vos missions tout en faisant de votre mieux pour flatter votre hiérarchie propre.
Fonctionnement des dés :

L'ordre des dés est important et doit être déterminé avant leur lancé (ici, bleu - blanc - rouge).

Le 1er dé indique les dizaines, le 2éme les unités et le dernier l'importance de la réussite ou de l’échec.

Ainsi, dans le cas présent, le joueur à fait 51 avec une "réussite" de 6.

Si l'action réalisée était au niveau 3 en mode moyen (voir table de réussite), la valeur maximale de réussite serait de 51. L'action aurait donc brillamment réussi.

Si l'action réalisée était au niveau 2 en mode moyen (voir table de réussite), la valeur maximale de réussite serait de 42. L'action aurait donc lamentablement échoué.

Table de réussite :
Difficulté 01234567891011121314151617
Très difficile111421232531333541434551535561636565
Difficile131623263336434653566364666666666666
Moyen163142516266666666666666666666666666
Facile243551566666666666666666666666666666

Bonus/malus max : 5 colonnes pour anges / démons.


Malus : décale d'1 colonne vers la gauche la valeur cible. Cela diminue les chances de réussite mais augmente la "réussite" d'1 point. En cas d’échec, la "réussite" (ici l’échec) est diminuée de 1 point.


Bonus : décale d'1 colonne vers la droite la valeur cible. Cela augmente les chances de réussite mais diminue la "réussite" d'1 point. En cas d’échec, la "réussite" (ici l'échec) est augmentée de 1 point.

Le nombre 111 :

Le nombre 111 est considéré comme étant celui de Dieu.

De ce fait, lorsqu'un être angélique réalise un jet de dés donnant 111, sa réussite sera divine et assurée quelque soit la valeur maximale de l'action ayant necessité le jet de dés.

Dans le cas d'un être démoniaque, le résultat sera... sacrément douloureux... et ce quelque soit la valeur maximale de l'action ayant necessité le jet de dés.

Le nombre 666 :

Le nombre 666 est considéré comme étant celui du Malin.

De ce fait, lorsqu'un être démoniaque réalise un jet de dés donnant 666, sa réussite sera diabolique et assurée quelque soit la valeur maximale de l'action ayant necessité le jet de dés.

Dans le cas d'un être angélique, le résultat sera... inférnal... et ce quelque soit la valeur maximale de l'action ayant necessité le jet de dés.

Règles démoniaques :
  • 1) Les ordres de Satan doivent toujours être suivis.
  • 2) Discrétion des actions démoniaques sur Terre.
  • 3) Les ordres de son supérieur doivent toujours être suivis.
  • 4) Les forces du bien doivent être détruites sans pitié.
  • 5) Le meurtre inutile d’innocents est à éviter.
  • 6) Les serviteurs doivent être dirigés avec force et sans faille.
  • 7) Être un démon : plus qu’un metier, une façon de vivre.
Règles angéliques :
  • 1) Servez le seigneur au mieux de vos possibilités.
  • 2) Servez votre supérieur direct au mieux de vos possibilités.
  • 3) Aidez les êtres humains en détresse.
  • 4) Détruisez sans pitié les forces du mal.
  • 5) Préchez la bonne parole.
Évaluation des niveaux :
Niveau Carac Talents Équivalent
1 Faible Débutant pour un humain.
2 Moyen Moyen pour un humain.
3 Fort
Faible
Expert
Débutant
pour un humain
pour un ange / démon.
4 Moyen Moyen pour un ange / démon (humain x 2).
5 Fort Expert pour un ange / démon (humain x 3).
6 Très fort Trop puissant pour un ange / démon (humain x 6).
Résolution des conflits :
Attaque Défense Résultat
Raté Raté L'action est ratée.
Raté Réussi L'action est ratée.
Réussi Raté L'action est réussie.
Réussi Réussi Si Action > Défense, l'attaque est réussie
Sinon, l'attaque ratée.
Déroulement d'un tour (sur 1s) :
  • 1) Attaque psychique par ordre décroissant de VO.
  • 2) Déplacement (FO + 6m) et attaque / défense physique par ordre décroissant d'AG.
  • Les cibles peuvent se défendre à chaque attaque.
Dommages :
  • Attaque = Réussite + Dégâts de l'arme
  • Défense = Réussite + Armure + Dégâts de l'arme (si utilisée)
  • Résultat = (Attaque – Défense) / Être
Modifications d'attaques :
Particularité Contact Distance
Att Surprise Facile Facile
Cible mobile Difficile
Attaquant mobile Difficile
De portée x2 à x5 Difficile
Viser pendant 1 tour Facile
Viser pendant 2 tours Facile + 1deg
Viser pendant 3 tours Facile + 2deg
Nuit Difficile Très difficile
Attaque de voiture Facile Facile
Attaquant surélevé Facile
Attaquant en contrebas Difficile
Possibilités d'intervention :

La valeur du dé doit être < à l'intervention de son boss + modifications.

Conditions Modifications
Demande futile - 3
Jet raté au tour précédant - 4
Grade 2 + 1
Grade 3 + 2
Puissance + PP/10
Dern. Inter. ≤ 1 mois - 2
Mort imminente + 1
Combat contre un avatar + 1
Dern. Inter. ≥ 1 an + 1
Défense physique :

Uniquement dans les cas où l'attaque est visible et que le perso est en état d'esquiver.

Si le personnage est en état, il peut se défendre contre toutes les attaques qu'il reçoit.

Type d'attaque Défense
Arme à distance
Pouvoir à distance
Esquive + bonus avec acrobatie.
Arme de contact Esquive + bonus avec acrobatie, arme de contact ou de contact lourde
La puissance de l'arme augmente d'autant la défense.
Arme de contact lourde Esquive + bonus avec acrobatie, arme de contact lourde
La puissance de l'arme augmente d'autant la défense.
Corps à corps Esquive + bonus avec acrobatie, corps à corps,
arme de contact, arme de contact lourde
La puissance de l'arme augmente d'autant la défense.
Valeur des unités :
Valeur Réussite Échec
1-2 Médiocre Passable
3-4 Moyen Mauvais
5-6 Bon Très mauvais
≥ 7 Excellent Déplorable
Puissance de l'aura :
PP max Puissance
1 – 10 Faible
11 – 20 Moyenne
21 – 40 Forte
≥ 41 Très forte
Spécificités des espèces :
Espèces Points de vie Diviseur Si PV = 0 Spécificités
Ange FO + grade 3 Sonné pendant 1d6 seconde(s)
Demon FO + grade 2 Sonné pendant 1d6 seconde(s)
Armures :
Armure Défense Remarque
Acier +6 / 0 (électricité) Nécessite une Force ≥ 5
Armure de cuir renforcée +3 Nécessite une Force ≥ 4
Cotte de mailles +3 / 0 (électricité) Nécessite une Force ≥ 4
Cuir +1 Discret
Gilet tactique +0 Nécessite une Force ≥ 2 si pas seul
Kevlar +2 / +3 (balles) Nécessite une Force ≥ 2
Kevlar simple +1 / +2 (balles) Discret
Limitations :
Espèces Nom
AngeAccès de colère
AngeActe sexuel interdit
DemonAiles
AngeAiles
AngeAlimentation interdite
DemonAncienne mode
AngeArmes à distance interdites
AngeAsexué
AngeAura
DemonBesoin de douleur
DemonBesoin de jeunesse
DemonBesoin de perversion
DemonBesoin de sang
AngeBesoin de tuer
DemonBesoin de violence
DemonBesoin d’acte sexuel
DemonCicatrice
AngeCicatrice
DemonCornes
AngeCouleur de la peau
DemonCouleur de peau
AngeCouleur des cheveux
AngeCouleur des yeux
DemonCouleur des yeux
DemonDandy
DemonÉtat cadavérique
DemonGentillesse
AngeGourmandise
AngeGras
AngeIntégrisme
DemonKleptomanie
AngeKleptomanie
AngeLâcheté
DemonLoyauté
AngeLuxure
DemonMégalomanie
AngeMégalomanie
AngeMembre coupé
DemonMembre coupé
DemonMonomaniaque
AngeMonomaniaque
AngeMusique interdite
AngeMythomane
DemonNaïveté
DemonOdeur suspecte
AngeParanoïa
DemonParanoïa
AngeParesse
DemonPeur de la lumière
AngePeur de la nuit
AngePeur de la technologie
DemonPeur de la technologie
DemonPeur des armes à feu
AngePeur des armes blanches
AngePeur des cadavres
DemonPeur des croix
DemonPeur des enfants
AngePeur des espaces fermés
DemonPeur des grands espaces
AngePeur des monstres
DemonPitié
DemonPyromane
DemonQueue
AngeRestriction vestimentaire
AngeSchizophrénie
AngeSens éliminé
AngeSommeil interdit
DemonSous le regard d’Andromalius
AngeTic
DemonTic
DemonTimidité
DemonTueur psychopathe
Armes :
Arme Talent associé Dégâts Portée Munitions Capacité
ArbalèteArme à distance+330m1 Discrétion.
Arc à pouliesArme à distance+345m1 Discrétion.
Attaque corporelleCorps à corps+1 / FO > 31m
Basse en ivoire renforcéeArme de cont. lourde+2 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
Batte Base-ballArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
BazookaArme lourde+6100m1 Aire d’effet.
BolasLancer010m Discrétion + immobilisation.
BoomerangLancer+115m Discrétion.
Bouteille O2 en PlombArme de cont. lourde+2 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
Canon sciéArme de poing+35m2 Attaque groupée.
CarabineArme d’épaule+1100m10
Cocktail MolotovLancer+210m Aire d’effet.
Couteau / PoignardArme de contact+1 et +1 / FO > 31m
Couteau RamboArme de contact+2 et +1 / FO > 32m
Dague de lancerLancer+15m Discrétion.
Découpeuse à disqueArme de cont. lourde+41m Bruyant et nécessite une FO ≥ 3.
ÉpéeArme de contact+2 et +1 / FO > 32m
Épée à 2 mainsArme de cont. lourde+3 et +1 / FO > 33m
Épée courteArme de contact+1 et +1 / FO > 32m
FaucilleArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Malus esquive adversaire.
FauxArme de cont. lourde+3 et +1 / FO > 33m Malus esquive adversaire.
Flacons d’acideLancer+210m Aire d’effet.
FouetArme de contact+2 et +1 / FO > 33m Malus esquive adversaire mais impossible de se protéger avec.
FrondeArme à distance+1 / FO > 325m1 Discrétion.
Fusil à pompeArme d’épaule+225m10
Fusil harponArme de poing+25m1 Relativement silencieux et fonctionnel sous l'eau.
Fusil hypodermiqueArme d’épaule035m1 Étourdissement.
Fusil mitrailleurArme d’épaule+370m30 Salve.
Fusil sniperArme d’épaule+2250m10
Fusil sniper lourdArme lourde+4350m10 Bruyant.
Grand arcArme à distance+250m1 Discrétion.
GrenadeLancer+510m Aire d’effet.
Grenade lacrymoLancer010m Aire d’effet.
HacheArme de contact+2 et +1 / FO > 32m
Hache de batailleArme de cont. lourde+3 et +1 / FO > 33m
HachetteArme de contact+2 et +1 / FO > 32m
HallebardeArme de cont. lourde+2 et +1 / FO > 33m
Lance courteArme de contact+1 et +1 / FO > 33m
Lance flammesArme lourde+610m5 Attaque groupée.
Lance grenadeArme d’épaule+575m2 Aire d’effet.
Lance grenade lourdArme lourde+5150m6 Aire d’effet.
Lance PierreArme à distance+1 et +1 / FO > 330m1 Discrétion.
LassoLancer05m Discrétion + immobilisation.
Marteau de guerreArme de cont. lourde+1 et +1 / FO > 33m Étourdissement.
MasseArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
Masse à 2 mainsArme de cont. lourde+2 et +1 / FO > 33m Étourdissement.
Matraque / TonfaArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
Matraque électriqueArme de contact02m Étourdissement.
MitrailleuseArme lourde+5150m100 Salve.
NunchakuArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Malus protection adversaire.
Petit arcArme à distance+130m1 Discrétion.
Pied de bicheArme de contact+1 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
Pierre / Canette pleineLancer05m Étourdissement.
Pistolet gros calibreArme de poing+230m15
Pistolet mitrailleurArme de poing+230m30 Salve.
Pistolet petit calibreArme de poing+125m15
Poing américainCorps à corps+1 et +1 / FO > 31m
Poing américain éléctriqueCorps à corps+1 / FO > 31m5 Étourdissement.
Revolver gros calibreArme de poing+230m6
Revolver petit calibreArme de poing+125m6
ScalpelArme de contact+21m Tranchant.
Shuriken / HachetteLancer+15m Discrétion.
TazerArme de poing05m2 Étourdissement.
Tazer de pocheArme de contact03m2 Étourdissement.
Tonfa en plombArme de cont. lourde+2 et +1 / FO > 32m Étourdissement.
TronçonneuseArme de cont. lourde+42m Bruyant et nécessite une FO ≥ 3.
Talents :

Lorsqu'un talent nécessite 2 caractéristiques, la plus faible des 2 est utilisée pour définir le niveau total et le niveau maximal du talent.

Talent Famille Carac associée Malus Description
AcrobatiePhysiqueAG2Capacité à se trémousser, bonus à l’esquive.
Arme à distanceCombatPR3Utilisation d’arc, d’arbalètes...
Arme de cont. lourdeCombatFO4Utilisation d’armes blanches tenant dans deux mains.
Arme de contactCombatAG3Utilisation d’armes blanches tenant dans une main.
Arme de poingCombatPE3Utilisation de revolvers, arme tenant dans une main.
Arme d’épauleCombatPR3Utilisation de fusils nécessitant un appuie sur l’épaule.
Arme lourdeCombatFO4Utilisation d’arme sur trépieds ou physiquement lourdes.
AthlétismePhysiqueFO / AG2État physique apportant des bonus (course, esquive..).
BaratinCommunicationAP2Permet de raconter n’importe quoi et d’être temporairement cru.
BotaniqueScienceVO3Connaissances diverses et variées en botanique.
ChantArtAP3L’art de faire vibrer ses cordes vocales de façon harmonieuse ou en rythme.
ChimieScienceVO3Connaissances dans les produits chimiques et les mélanges...
CommandementCommunicationVO3Capacité à diriger les personnes sous ses ordres.
ConduitePhysiquePE2Conduite sur terre (moto, voiture, camion...).
Connaissances démoniaquesScienceVO / PE4Connaissances générales sur le monde des démons.
Connaissances surnaturellesScienceVO / PE4Connaissances générales sur le monde des anges et des démons.
Corps à corpsCombatAG2Utilisation de poings, pieds, tête, coudes...
CoutureArtPR3Capacité à coudre divers matériaux.
CrochetageRusePR3Capacité à ouvrir tout type de serrure.
CuisineArtAP2Capacité à réaliser de bons plats.
DanseArtAG3L’art de bouger son corps de façon harmonieuse ou en rythme.
DessinArtPE3L’art de créer des dessins avec des styles différents et pourquoi pas faire des portraits...?
DiscrétionRusePE2Art de disparaître des radars humains.
DiscussionCommunicationVO3Permet de convaincre avec des arguments et raison.
ÉlectroniqueSciencePR / AG3Capacité à comprendre, modifier voire créer des éléments électroniques.
EnquêteRusePR / PE3Capacité à suivre les choses, à repérer des éléments "cachés".
EquitationPhysiqueAG2Capacité de monter un cheval ou un âne... ou tout autre animal du même genre.
EscaladePhysiqueAG3Capacité à escalader tout et n’importe quoi...
EsquiveCombatAG2Techniques permettant d’éviter les attaques adverses.
ExplosifsSciencePR / AG3Capacité à désamorcer des pièges et explosifs mais également celle d’en créer (nécessite de cumuler d’autres capacités).
HaltérophiliePhysiqueFO3Capacité à déployer sa force pour lever, pousser…
HumourArtVO3Capacité de manier sa langue pour faire rire les gens autour de soi...
HypnoseCommunicationVO3L’art de mettre des gens en transe et d’avoir des informations possiblement enfouies.
Les personnes doivent être coopérantes ou dans l’incapacité de bouger.
InformatiqueScienceVO3Connaissances dans l’utilisation des ordinateurs et réseaux...
IngénierieScienceVO3Conception et la réalisation d’un projet industriel.
IntimidationCommunicationFO3Permet d’obtenir des réponses ou de se faire oublier.
Kama SutraArtAG / AP3Connaissances et techniques sexuelles...
LancerCombatPR2Utilisation de tout ce qui se lance (grenades, pierres...).
LanguesCommunicationVO4Capacité à communiquer avec des étrangers.
Préciser la langue parler dans les zones de textes.
LégislationCommunicationVO3Connaissance de la législation française et européenne (avec 1 colonne de malus).
MarchandageCommunicationAP3Capacité à marchander du matériel, du pognon...
MécaniqueSciencePR3Connaissances en mécanismes plus ou moins grands...
MédecineScienceVO4Connaissances médicales et capacité à soigner les blessures...
MusiqueArtVO / AG3Capacité permettant d’enchaîner des notes de musiques et que cela donne un bon rendu.
NatationPhysiqueFO3Capacité à se déplacer dans l’eau.
NavigationPhysiquePE3Conduite (sous)marine (bateau, sous marins...).
PeintureArtPE3Capacité à utiliser des pigments différents et à les mélanger pour un beau rendu ou non d’ailleurs...
PiègesRusePR3La préparation, la création, la reconnaissance et le désamorçage des pièges en tout genre.
PilotagePhysiquePR3Conduite aérienne (hélicoptères, avions...).
PrestidigitationRusePR / AG3Production d’illusions par le biais de trucages et de manipulations divers.
RessentiCommunicationPE3Capacité à ressentir grossièrement le comportement adverse.
Savoir-êtreCommunicationAP3Savoir vivre, bonnes manières, culture générale...
SculptureArtPR3Capacité à travailler des matériaux pour leur donner de jolies formes ou des formes atypiques...
SéductionCommunicationAP2Permet d’obtenir des réponses.
SurviePhysiquePE3Connaissances aidant à la survie.
Survie en milieu urbainPhysiquePE3Connaissances aidant à la survie en milieu urbain.
TortureRuseVO / PR3Capacité aidant à obtenir des réponses ou pas...
TravestissementRuseAP3Capacité à se maquiller, à se transformer physiquement.
VolRusePR / AG3Capacité à obtenir un objet appartenant à un autre.
Pouvoirs :
Espèces Pouvoir Plus Type Portée Coût Dégâts Défense Dés
AngeAbondanceAutoMental2 m1PP / Personne0Aucune711
AngeAbsorption de colèreMental5 mètres0PP0Force165
DemonAbsorption de douleurMental5 mètres0PP0Volonté164
AngeAbsorption de forceMental5 mètres0PP0Force162
DemonAbsorption de forceMental5 mètres0PP0Force162
AngeAbsorption de gentillesseMental5 mètres0PP0Volonté164
DemonAbsorption de violenceMental5 mètres0PP0Volonté165
AngeAbsorption de volontéMental5 mètres0PP0Volonté161
DemonAbsorption de volontéMental5 mètres0PP0Volonté161
AngeAbsorption du MalMental5 mètres0PP0Volonté166
AngeAbsorption d’amourMental5 mètres0PP0Apparence163
DemonAbsorption d’apparenceMental5 mètres0PP0Apparence166
DemonAbsorption d’énergie sexuelleMental5 mètres0PP0Apparence163
DemonAccoutumanceMentalVue5PP par utilisation0Volonté212
AngeAmbassadePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune552
AngeAmbidextrieAutoPhysiquePersonnelle0PP0Aucune462
DemonAmbidextrieAutoPhysiquePersonnelle0PP0Aucune441
AngeAnaérobiosePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune236
DemonAnaérobiosePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune256
AngeAnneauObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune536
AngeApparence démoniaqueAutoMentalPersonnelle1PP / 10 min0Aucune723
AngeAppel des animauxAutoMentalPersonnelle2PP0Aucune734
DemonAraignéeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune634
AngeArme à distance béniteAutoPhysiquePersonnelle1PP / [Niveau] utilisation(s)0Aucune522
DemonArme à distance mauditeAutoPhysiquePersonnelle1PP / [Niveau] utilisation(s)0Aucune522
AngeArme à distance mobileAutoPhysiquePersonnelle5PP / min0Aucune524
DemonArme à distance mobileAutoPhysiquePersonnelle5PP / min0Aucune524
AngeArme de contact béniteAutoPhysiquePersonnelle1PP / [Niveau] utilisation(s)0Aucune521
DemonArme de contact mauditeAutoPhysiquePersonnelle1PP / [Niveau] utilisation(s)0Aucune521
AngeArme de contact mobileAutoPhysiquePersonnelle5PP / min0Aucune523
DemonArme de contact mobileAutoPhysiquePersonnelle5PP / min0Aucune523
AngeArmée du salutPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune544
AngeArmure béniteAutoPhysiquePersonnelle2PP0Aucune525
AngeArmure corporelleAutoPhysiquePersonnelle1PP0Aucune221 - 222
DemonArmure corporelleAutoPhysiquePersonnelle1PP0Aucune251
DemonArmure mauditeAutoPhysiquePersonnelle2PP0Aucune525
DemonArt de combatAutoPhysiquePersonnelle1PP / Att au-dessus de 20Aucune715
AngeArts de la diplomatieMentalVue1PP0Volonté724
AngeAssommerPhysiquePersonnelle2PP0Force116
AngeAttaque mentaleMental20 m5PP[Niveau]Volonté712
AngeAttaque soniquePhysiquePersonnelle2PP[Niveau] + [Niveau] / 2Esquive126
AngeAttaque télékinétiquePhysique[Niveau] * 3m3PP[Niveau] + 2Esquive136
DemonAttaque télékinétiquePhysique[Niveau] * 3m3PP[Niveau] + 2Esquive143 - 144
AngeAttaques multiplesAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune113
AngeAugmentation permanente de forcePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune511
DemonAugmentation permanente de forcePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune511
AngeAugmentation permanente de perceptionPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune513
DemonAugmentation permanente de perceptionPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune513
AngeAugmentation permanente de précisionPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune515
DemonAugmentation permanente de précisionPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune515
AngeAugmentation permanente de volontéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune512
DemonAugmentation permanente de volontéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune512
AngeAugmentation permanente d’agilitéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune514
DemonAugmentation permanente d’agilitéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune514
AngeAugmentation permanente d’apparencePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune516
DemonAugmentation permanente d’apparencePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune516
AngeAugmentation temporaire de forceAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune311
DemonAugmentation temporaire de forceAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune321
AngeAugmentation temporaire de perceptionAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune313
DemonAugmentation temporaire de perceptionAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune323
AngeAugmentation temporaire de précisionAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune315
DemonAugmentation temporaire de précisionAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune325
AngeAugmentation temporaire de volontéAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune312
DemonAugmentation temporaire de volontéAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune322
AngeAugmentation temporaire d’agilitéAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune314
DemonAugmentation temporaire d’agilitéAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune324
AngeAugmentation temporaire d’apparenceAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune316
DemonAugmentation temporaire d’apparenceAutoMentalPersonnelle1PP0Aucune326
AngeAvocatServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune623
DemonBaiser vampiriquePhysiqueContact0PP0Aucune752
DemonBarbarieMental[Niveau] * 5m8PP0Volonté736
AngeBénédiction « beauté »MentalContact6PP0Aucune135
AngeBénédiction « guérison de folies »MentalContact6PP0VO133
AngeBénédiction « guérison de maladies »MentalContactTous06PP211
AngeBerserkerAutoPhysiquePersonnelle5PP0Aucune235
DemonBerserkerAutoPhysiquePersonnelle5PP0Aucune235
DemonBoîte de nuitPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune614
AngeBondAutoPhysique[Niveau] * 5m1PP0Aucune445 - 446
DemonBondAutoPhysique[Niveau] * 5m1PP0Aucune453
AngeBoomerangMentalPersonnelle2PP0Aucune251 - 252
DemonBoomerangMentalPersonnelle2PP0Aucune264
AngeBoutique de luxePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune616
DemonBoutique de luxePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune616
AngeBraceletObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune532
DemonCall-girlServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune646
AngeCalmeMental[Niveau]m1PP0Force155 - 156
AngeCaméléonAutoPhysiquePersonnelle2PP0Aucune344
DemonCaméléonAutoPhysiquePersonnelle2PP0Aucune353 - 354
DemonCamisoleMentalVue5PP0Volonté711
AngeCasinoPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune614
DemonCasinoPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune615
DemonCatacombesPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune552
DemonCauchemarMental[Niveau]km3PP0Volonté156
DemonCauchemar mortelMental[Niveau] * 100m3PP0Volonté721
DemonCavernePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune551
AngeChair de pierreMentalVue6PP0Force715
AngeChamp de forceAutoMentalPersonnelle1PP / sec0Aucune321 - 322
DemonChamp de forceAutoMentalPersonnelle1PP / sec0Aucune332
AngeChamp électriquePhysiquePersonnelle1PP / sec0Aucune325 - 326
AngeChamp magnétiqueAutoPhysiquePersonnelle2PP / sec0Aucune332
DemonChamp magnétiqueAutoPhysiquePersonnelle2PP / sec0Aucune341 - 342
AngeChanceAutoMentalPersonnelle0PP0Aucune714
AngeChant angéliqueAutoMental[Niveau] * 5m2PP par victime dans la zone d’effet0Volonté131
AngeCharmeMental[Niveau]m4PP0Apparence141 - 142
DemonCharmeMental[Niveau]m4PP0Apparence151
DemonChatServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune632
AngeChâteauPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune541
DemonChef d’entreprisePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune311
DemonChevalièreObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune534
DemonChevaux de coursePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune562
DemonChoc ÉlectriquePhysiqueContact2PP2Force236
AngeCibleAutoMentalVue4PP0Aucune125
DemonCibleAutoMentalVue4PP0Aucune125
DemonCimetièrePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune542
AngeColère de DieuPhysiqueContact3PP0Aucune736
AngeCommando anti-IVGServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune654
AngeCommunication divineAutoMentalVue3PP0Aucune722
AngeComptableServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune624
AngeConscienceMentalContact5PP0Aucune123
DemonConscienceMentalContact5PP0Aucune123
DemonContact avec un AvocatPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune665
AngeContact avec un commissaire de policePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune661
DemonContact avec un DémonPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune661
DemonContact avec un HackerPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune666
AngeContact avec un journalistePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune664
DemonContact avec un MafiosoPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune664
AngeContact avec un militairePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune665
AngeContact avec un politicienPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune663
DemonContact avec un politicienPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune663
AngeContact avec un présentateur T.V. PermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune666
DemonContact avec un Prince-DémonPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune662
AngeContact avec un procureurPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune662
AngeContrat DivinAutoMentalVue6 - [Niveau]PP0Aucune742
AngeContrôle des animauxMentalVue2PP0Volonté435 - 436
DemonContrôle des animauxMentalVue2PP0Volonté445
AngeConversion mentaleMentalPersonnelle0PP0Aucune255 - 256
DemonConversion mentaleMentalPersonnelle0PP0Aucune266
AngeConversion physiqueMentalPersonnelle0PP0Aucune335 - 336
DemonConversion physiqueMentalPersonnelle0PP0Aucune345 - 346
DemonCorbeauServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune635
DemonCornesPhysiquePersonnelle3PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive126
DemonCorruptionMentalVue1PP0Volonté743
AngeCouche de glaceAutoPhysiquePersonnelle2PP / sec0Aucune323 - 324
DemonCouche de glaceAutoPhysiquePersonnelle2PP / sec0Aucune333 - 334
AngeCoup de poingPhysiquePersonnelle0PP[Niveau] + 1Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive112
DemonCrâne humainObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune533
AngeCroix ChristiqueObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune531
DemonCroix de saint PierreObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune531
DemonDague de sacrificeObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune535
DemonDentsPhysiquePersonnelle1PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive111
DemonDéphasageAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune455
AngeDéplacement temporelAutoMentalPersonnelle5PP0Aucune455
DemonDéplacement temporelAutoMentalPersonnelle5PP0Aucune456
DemonDétection de la véritéMentalPersonnelle3PP / min0Volonté425 - 426
AngeDétection des créatures invisiblesAutoMentalVue1PP / min0Aucune365 - 366
DemonDétection des créatures invisiblesAutoMentalVue1PP / min0Aucune415 - 416
DemonDétection des ennemisMental[Niveau] + 2m3PP0Aucune413 - 414
DemonDétection du BienMental[Niveau] * 10m4PP0Aucune411
AngeDétection du dangerPermMentalPersonnelle1PP / min0Aucune413 - 414
DemonDétection du dangerPermMentalPersonnelle1PP / min0Aucune423 - 424
AngeDétection du futur procheMentalPersonnelle3PP0Aucune411
DemonDétection du futur procheMentalPersonnelle3PP0Aucune421 - 422
AngeDétection du MalMental[Niveau] * 10m4PP0Aucune361 - 362
AngeDétection du mensongeMentalPersonnelle3PP / min0Volonté415 - 416
AngeDétective privéServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune621
DemonDiablotinServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune653
AngeDiadèmeObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune535
AngeDialogue mentalAutoMental[Niveau]km2PP / min0Aucune423 - 424
DemonDialogue mentalAutoMental[Niveau]km2PP / min0Aucune433 - 434
DemonDialogue multipleAutoMentalPersonnelle4PP / min0Aucune444
DemonDiscordeMentalVue2PP0Volonté741
DemonDisparitionAutoMentalContact2PP0Aucune751
DemonDouleurPhysiqueContact1PP0Force245 - 246
AngeÉclairPhysique[Niveau] * 5m3PP[Niveau] + 3Esquive122
AngeÉcolePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune542
AngeÉglisePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune546
DemonÉglisePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune546
DemonÉgoutsPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune553
AngeÉlectricitéAutoPhysiquePersonnelle4PP0Aucune351 - 352
AngeEnquêteurServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune631 - 632
AngeÉquipe de soutienServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune643 - 644
AngeEsquive acrobatiqueAutoPhysiquePersonnelle2PP / esquive0Aucune115
DemonÉtouffementPhysiqueContact2PP0Force243 - 244
DemonÉventrationPhysiqueContact3PP6Force241 - 242
AngeExorcismeMentalVue8PP0Volonté745
AngeFaiblesseMental[Niveau]m1PP0Force145 - 146
DemonFaiblesseMental[Niveau]m1PP0Force153
DemonFalsificationAutoMentalContact4PP0PE746
DemonFantômeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune626
AngeForme gazeuseAutoPhysiquePersonnelle4PP0Aucune345 - 346
DemonForme gazeuseAutoPhysiquePersonnelle4PP0Aucune355 - 356
DemonFroidPhysique10 m1PP / h0Aucune725
DemonGaz hilarantMental[Niveau] * 3m3PP0Volonté734
DemonGeckoServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune636
AngeGénérateurPhysiqueContact2PP[Niveau]Corps à corps, Esquive732
DemonGlandageMental50 m5PP0Volonté745
DemonGoinfreriePhysiquePersonnelle1PP par action5Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive733
DemonGoulesServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune625
DemonGraisseAutoPhysiquePersonnelle2PP par minute0Aucune112
AngeGreenpeacePermMentalPersonnelle0PP0Aucune561
DemonGriffesPhysiquePersonnelle2PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive115 - 116
DemonGrosse bruteServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune643
AngeGuérisonAutoMentalContact1PP0Aucune725
AngeHackerServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune622
DemonHangarPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune556
AngeHôpitalPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune456
DemonHôpitalPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune544
AngeHôtelPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune612
DemonHôtelPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune612
DemonHumanitéPermMentalPersonnelle0PP0Aucune713
DemonHurlement DémoniaqueAutoMental[Niveau] * 5m2PP par victime dans la zone d’effet0Volonté131
DemonÎle désertePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune565
AngeImmeublePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune543
DemonImmeublePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune543
AngeImmunitéPermMentalPersonnelle4PP / sec0Aucune253 - 254
DemonImmunitéPermMentalPersonnelle4PP / sec0Aucune265
AngeImmunité à « calme » et « cauchemar »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune216
DemonImmunité à « calme » et « cauchemar »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune225 - 226
DemonImmunité à « charme »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune211
AngeImmunité à « faiblesse »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune214
DemonImmunité à « faiblesse »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune221 - 222
AngeImmunité à « paralysie »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune212
DemonImmunité à « paralysie »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune213 - 214
AngeImmunité à « peur »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune213
DemonImmunité à « peur »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune215 - 216
AngeImmunité à « sommeil »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune215
DemonImmunité à « sommeil »PermMentalPersonnelle0PP0Aucune223 - 224
AngeImmunité au feuPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune225 - 226
DemonImmunité au feuPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune253
AngeImmunité au froidPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune231 - 232
DemonImmunité au froidPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune254
AngeImmunité aux maladies et aux poisonsPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune223 - 224
DemonImmunité aux maladies et aux poisonsPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune252
DemonIncendieAutoPhysique[Niveau] + 2m2PP0Aucune722
DemonIndustriePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune613
DemonInfectionPhysiqueContact1PP / 100 kg1PP / 10 000 litres0Force742
AngeINTERPOLPermMentalPersonnelle0PP0Aucune565
DemonInventionObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune761
AngeInvisibilitéAutoMentalPersonnelle3PP0Aucune341 - 342
DemonInvisibilitéAutoMentalPersonnelle3PP0Aucune351 - 352
DemonJet de flammesPhysique[Niveau] * 2 + 1m1PP[Niveau] + 1Esquive132
DemonJet de glacePhysique[Niveau] * 5 + 2m1PP[Niveau] + 1Esquive134
DemonJet d’acidePhysique[Niveau] + 1m3PP[Niveau] + 1Esquive145 - 146
AngeJet d’eau bénitePhysique[Niveau] + 1m3PP[Niveau] + 2Esquive132
AngeJet d’eau du robinetPhysique[Niveau] * 5m1PP[Niveau] + 1 + [Niveau] / 2Esquive134
DemonJet d’eau du robinetPhysique[Niveau] * 5m1PP[Niveau] + 1 + [Niveau] / 2Esquive133
DemonJet d’énergiePhysique[Niveau] * 5 + 2m2PP[Niveau] + 1Esquive135 - 136
DemonJet privéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune564
AngeJugementAutoMentalIllimitée5PP[Niveau] + 2Aucune721
AngeJuste-lame de LaurentAutoMentalContact3PP5Aucune741
AngeLaboratoirePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune545
DemonLaboratoirePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune545
AngeLanguage UniverselAutoMentalPersonnelle1PP/[Niveau]min0Aucune121
DemonLanguage UniverselAutoMentalPersonnelle1PP/[Niveau]min0Aucune121
DemonLanguePhysiquePersonnelle1PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive113 - 114
DemonLarves sous cutanéesPhysiqueContact2PP0Force446
AngeLes Men in BlackServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune764
AngeLieutenant de policeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune625
DemonLiquéfactionAutoPhysiquePersonnelle2PP0Aucune361 - 362
AngeLire les penséesMental10 m3PP0Volonté425 - 426
DemonLire les penséesMental10 m3PP0Volonté436
AngeLire les sentimentsMental20 m1PP0Volonté431 - 432
DemonLire les sentimentsMental20 m1PP0Volonté442
DemonMaisonServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune655
DemonMaitre de l’eauAutoPhysique[Niveau] * 4m3PP0Aucune762
AngeMaîtriseMentalPersonnelle0PP0Aucune743
DemonMajordomeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune641
DemonMaladiePhysiqueContact5PP0Force234
AngeMarche sur l’eauAutoMentalPersonnelle2PP / [Niveau] + 1min0Aucune233
DemonMarche sur l’eauAutoMentalPersonnelle2PP / [Niveau] + 1min0Aucune233
DemonMédaillon en forme de pentacleObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune536
AngeMédecinPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune262
AngeMembre blindéAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune114
AngeMessage divinAutoMental[Niveau] * 100km1PP pour l’appel puis 1PP/min0VO716
DemonMessage sataniqueAutoMental[Niveau] * 100km1PP pour l’appel puis 1PP/min0VO716
DemonMétroPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune554
AngeMiliciensServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune651
DemonMomieServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune624
AngeMonument historiquePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune551
DemonMorguePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune541
AngeMultiplicationAutoMentalPersonnelle1PP / sec0Aucune245 - 246
DemonMultiplicationAutoMentalPersonnelle1PP / sec0Aucune263
AngeMuséePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune554
AngeNon-détectionPermMentalPersonnelle0PP0Aucune243 - 244
DemonNon-détectionPermMentalPersonnelle0PP0Aucune262
AngeO.M.S.PermMentalPersonnelle0PP0Aucune562
AngeO.N.U. PermMentalPersonnelle0PP0Aucune563
AngeObscuritéMentalPersonnelle2PP par minute0Aucune331
DemonObscuritéMentalPersonnelle2PP par minute0Aucune331
DemonOlaf TorgulServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune763
DemonOnde de chocPhysiquePersonnelle2PP[Niveau] + [Niveau] / 2Esquive141 - 142
DemonOrgasme mortelMentalContact3PP0Force712
AngeOuvertureAutoPhysiqueContact0PP0Aucune731
DemonOuvertureAutoPhysiqueContact0PP0Aucune756
AngePaparazziServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune626
AngeParcPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune553
DemonPari stupideMentalVue3PP0Volonté714
AngePasse-murailleAutoPhysiquePersonnelle3PP / sec0Aucune453
DemonPattesPhysiquePersonnelle2PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive122
DemonPelucheServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune651
AngePerleObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune534
AngePetite maisonPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune555
AngePeurMental[Niveau]m1PP0Volonté151 - 152
DemonPeurMental[Niveau]m1PP0Volonté154
AngePhilosophieMental2m3PP0Volonté746
DemonPoisonPhysiqueContact2PP0Force231 - 232
AngePolice municipaleServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune655
DemonPoliticienPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune315
AngePollenPhysique[Niveau] * 2m1PP0Volonté (3 colonnes de malus)744
AngePolymorphieAutoPhysiquePersonnelle3PP0Aucune355 - 356
DemonPolymorphieAutoPhysiquePersonnelle3PP0Aucune365 - 366
AngePortails subspatiauxAutoMental[Niveau] m1PP / portail / [Niveau] * 6h0Aucune452
DemonPortails subspatiauxAutoMental[Niveau] m1PP / portail / [Niveau] * 6h0Aucune435
DemonPossessionMentalVue1PP permanent0Aucune753
DemonPot de SlimeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune656
DemonPouponServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune652
DemonPrésentateur T.V.PermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune313
AngePrésident d’organisation humanitairePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune261
AngePrêtrePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune263
AngePrisePhysiquePersonnelle1PP0Force111
DemonProjection temporelleMental2 m8PP0Volonté735
AngePsychométrieMentalContact4PP0Aucune363 - 364
DemonPunkServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune644
DemonQueuePhysiquePersonnelle3PP0Corps à corps, Arme de contact, Arme de contact lourde, Esquive124
AngeRameau d’olivierObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune533
DemonRatServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune631
AngeRebondAutoMental20 m2PP / sec0Aucune333 - 334
DemonRebondAutoMental20 m2PP / sec0Aucune344
AngeRéductionAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune353 - 354
DemonRéductionAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune363 - 364
AngeRéduction d’objetAutoMentalContact2PP + 2PP0Aucune443
DemonRéduction d’objetAutoMentalContact2PP + 2PP0Aucune443
AngeRegard de la MéduseMental[Niveau]m1PP0AP153 - 154
DemonRegard de la MéduseMental[Niveau]m1PP0AP155
AngeRégénérationPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune234
DemonRégénérationPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune255
DemonRéplicationAutoPhysiqueContact3PP / utilisation0Aucune744
DemonRésidence secondairePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune566
AngeRestaurantPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune611
DemonRestaurantPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune611
DemonRésurrectionMental10 m4PP0Volonté723
AngeRêveMental20 m5PP0Volonté (malus de 2 colonnes)433 - 434
AngeRêve divinMental1 km6PP0Volonté (malus de 2 colonnes)713
DemonRévolteMental50m5PP0Volonté726
DemonRock-StarPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune312
AngeRoyalistesServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune656
AngeSacrifice ultimeAutoMentalVue1PP / sec0Aucune733
AngeSalle de concertPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune556
DemonSceptreObjetPhysiquePersonnelle0PP0Aucune532
AngeScientifiquePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune265
AngeScouts d’EuropePermMentalPersonnelle0PP0Aucune566
AngeSection légèreServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune633 - 634
AngeSection lourdeServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune641 - 642
AngeSection multirôleServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune635 - 636
DemonSéismePhysiqueNv x 10 m3PP0Aucune732
DemonSerpentServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune633
AngeService d’ordreServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune652
AngeServiteur sur-mesureServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune526
DemonServiteur sur-mesureServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune526
AngeSkinheadsServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune653
AngeSommeilMental[Niveau]m2PP0Volonté143 - 144
DemonSommeilMental[Niveau]m2PP0Volonté152
AngeSportif professionnelPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune266
DemonSportif professionnelPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune316
DemonSquatPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune555
DemonSquelettesServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune623
AngeStation balnéairePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune615
DemonSuicideMentalVue8PP0Volonté731
AngeTaiyokenMental[Niveau] * 3m2PP0Perception343
DemonTaiyokenMental[Niveau] * 3m2PP0Perception343
AngeTalent artistiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune454
DemonTalent artistiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune462
AngeTalent de combatPermMentalPersonnelle0PP0Aucune466
DemonTalent de combatPermMentalPersonnelle0PP0Aucune466
AngeTalent de communicationPermMentalPersonnelle0PP0Aucune464
DemonTalent de communicationPermMentalPersonnelle0PP0Aucune464
AngeTalent de rusePermMentalPersonnelle0PP0Aucune465
DemonTalent de rusePermMentalPersonnelle0PP0Aucune465
AngeTalent physiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune461
DemonTalent physiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune461
AngeTalent scientifiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune463
DemonTalent scientifiquePermMentalPersonnelle0PP0Aucune463
AngeTalent UniverselAutoMentalPersonnelle2PP par minute0Aucune412
DemonTalent UniverselAutoMentalPersonnelle2PP par minute0Aucune412
AngeTélépathieAutoMental[Niveau] * 100km1PP0Aucune421 - 422
DemonTélépathieAutoMental[Niveau] * 100km1PP0Aucune431 - 432
AngeTéléportationAutoMental[Niveau]km5PP0Aucune441 - 442
DemonTéléportationAutoMental[Niveau]km5PP0Aucune451
DemonThrasherServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune642
AngeTortureMentalContact3 - [Niveau] / 2PP0Volonté735
DemonTourbillon de feuAutoPhysiquePersonnelle2PP / sec0Aucune335 - 336
AngeTrait de lumièrePhysique[Niveau] * 3m2PP[Niveau] + 2Esquive124
DemonTransformationAutoPhysiquePersonnelle[Niveau] + 2PP0Aucune724
DemonTueur psychopatheServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune645
AngeU.N.I.C.E.F.PermMentalPersonnelle0PP0Aucune564
AngeUnicitéMentalPortée de voix2PP/Humain0Apparence726
AngeUniversitéPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune613
DemonVampireServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune622
AngeVedette de cinémaPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune264
DemonVedette de cinémaPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune314
AngeVéhicule blindéServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune645 - 646
DemonVengeance toxiqueAutoPhysique3 m1PP6Esquive755
DemonVision immondeMentalVue3PP0Volonté754
AngeVitesseAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune451
DemonVitesseAutoPhysiquePersonnelle1PP / min0Aucune454
DemonVoitureServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune654
DemonVoitures de coursePermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune563
AngeVolAutoPhysiquePersonnelle3PP / min0Aucune444
DemonVolAutoPhysiquePersonnelle3PP / min0Aucune452
AngeVolonté supranormalePermMentalPersonnelle1PP0Aucune241 - 242
DemonVolonté supranormalePermMentalPersonnelle1PP0Aucune261
DemonYachtPermPhysiquePersonnelle0PP0Aucune561
DemonZombiesServiteurPhysiquePersonnelle0PP0Aucune621